W przyjętej strategii rozwoju Emitent zakłada dalszy rozwój poprzez prowadzenie działalności w obszarze produkcji gier własnych i na zlecenie innych podmiotów. Emitent jako wykonawca i twórca zakłada produkcję 2-5 gier rocznie klasy indie premium o szokującej i kontrowersyjnej fabule, w wersji na PC oraz na konsole. Ponadto Spółka zakłada także budowanie silnego konta wydawniczego i zaplecza marketingowego poprzez: pozyskiwanie kontaktów z branży gamingowej, wydawanie gier w wersji demo i aktywne budowanie wishlisty na przyszłe tytuły. Cel ten jest również realizowany dzięki współpracy z dużymi wydawcami gier.